《基于图形识别技术的掌上博物馆系统(V2.0)》根据文物与古迹行业的特点,除了开发出图形驱动的所有基本功能外,主要研发出符合文物与古迹行业的系列扩展功能,形成了通用文物与古迹虚拟现实引擎软件体系,成为行业系统专业的软件开发环境与工具。
已攻克的技术:数字文物与古迹的三维复原图形驱动与绘制技术;History Drawing–Fusion面向对象的历史融合绘制建模技术;StereoVR立体显示技术;Multi-Channel Fusion多通道融合技术; WebVREngine网页虚拟现实引擎技术;MobileVREngine移动虚拟现实引擎技术。
待攻克的技术:Multi-Channel Fusion多通道融合技术需要进一步优化算法;History Drawing–Fusion面向对象的历史融合绘制建模技术需要更多地获得和组织知识库;MobileVREngine移动虚拟现实引擎技术需要扩展测试范围,要涉及到更多范围不同CPU和手持显卡类型的移动终端。
本项目软件,初步在陕西历史博物馆、西安博物院等得到了试用,用户反映良好,技术完全成熟,在完成产品的完整性和成熟性后即可进行大范围文博行业的推广。
通过几年来的努力,公司利用技术资源、人力资源、社会资源、市场资源,开拓了一定的市场,随着企业的进步,也遇到了发展的瓶颈。希望能够得到像西安交通大学、西北工业大学等高校强大的科研力量的支持,克服更多的技术难关,形成产学研结合的良好学术氛围,在虚拟现实技术和图形仿真等方面与同行业一起,在数字文物、数字城市、数字企业等领域做更多卓有成效的工作。